Soy Juan Antonio Garrido, desarrollador iOS con 13+ años de experiencia. Esta es mi tarjeta de visita: quién soy, qué he construido, y cómo trabajamos juntos si te encaja.
Diseñador, programador y product person. Trabajo con la idea de que cada detalle (incluso los que nadie ve) forma parte del producto.
Llevo más de una década escribiendo software. A lo largo de estos años he pasado por diferentes empresas y he trabajado en proyectos muy variados de diferente envergadura. Además también hago mis propias aplicaciones: diseño, programo, publico y mantengo productos yo mismo.
Mi obsesión es la fricción cero. Que abras la app y todo esté donde debe. Sin modales agresivos, sin atajos que sacrifiquen la experiencia. Cuido el código tanto como las animaciones.
Trabajo cómodo con IA: integrar LLMs en producto, prompt engineering y flujos asistidos por IA. Memories, una de mis apps, genera narraciones automáticas con Claude y edita fotos con Nano Banana.
En equipo funciono como senior engineer y, si toca, como tech lead: arquitectura, mentoring, code review y criterio de producto desde el día uno. Pero también disfruto siendo individual contributor picando código y entregando sin necesidad de estar al frente.
De estudiante a senior en producto internacional. Cinco etapas, un mismo enfoque.
Empresa de software para eventos profesionales. Ownership end-to-end de tres productos iOS: Touchpix (fotomatones 360 y cabinas de vídeo, con catálogo de efectos, conectividad GoPro/DSLR y compartir archivos entre dispositivos. Premiada en PhotoBoothExpo Las Vegas), GlambotApp (control de brazo robótico para efectos de vídeo y conectividad con cámara profesional Z Cam) y Gruvy. Ciclo completo en un equipo internacional repartido entre España, Países Bajos, Sudáfrica, Tailandia y EE. UU.
Desarrollo iOS para grandes cuentas en proyectos SCRUM. Movistar+: miembro del equipo iOS de la app de Apple TV, uno de los servicios de televisión de mayor audiencia en España. TMB y Hola Barcelona: apps de movilidad urbana de Barcelona (transporte público y producto turístico), con integración de iBeacons.
Apps iOS para clientes corporate: Coca-Cola European Partners, Neinor Homes y O'Clock. Entrega y mantenimiento de apps en producción durante años, con integración continua y ciclos de release recurrentes. Aquí aprendí qué significa que tu código siga vivo mucho después de haberlo escrito.
Primer contacto serio con producto B2B y clientes internacionales: Cepsa, Tigo Colombia, Viafirma Documents (firma electrónica y gestión documental), Edukanda y empresas de autobuses urbanos.
Ingeniería Técnica en Informática de Gestión. Pequeños encargos freelance. Mis primeras apps de iPhone, incluida la app de Grupo Puma donde el usuario podía navegar por el catálogo completo de productos y ver vídeos de utilización. También colaboré en una app de tipo museo del grupo Iberdrola.
Siete productos propios diseñados, programados y mantenidos por mí.

Tus fotos y vídeos dejan de ser archivos: tú cuentas qué pasó y Memories añade el lugar en el mapa y el tiempo que hacía. Crea collages que cuentan la historia de un vistazo.

Tracker sin tracking. iPhone + Apple Watch + Widgets, 19 idiomas, recetas con cálculo automático. Backend propio.

Endless runner 8-bit con tres mascotas y rankings globales en Game Center.

Diccionarios personales sincronizados entre dispositivos.

Tributo al juego de fútbol del reloj de la infancia. Gol mágico en 00:00.

Apunta la cámara a un perro, identifica su raza al instante y completa tu Dex personal. +100 razas con un modelo entrenado por mí, IA 100% en el dispositivo.

Capturas de App Store profesionales sin abrir un editor de diseño. Marcos de iPhone y iPad, textos atractivos y traducción multi-idioma. Listas para publicar.
Si tienes una idea, un equipo, o simplemente curiosidad - escríbeme. Respondo a todos los mensajes en menos de 48h.